第(2/3)页 来不及思考迷雾中发生的一切, 祁明月的注意力已经被系统提示音中的补给点所吸引。 她仔细思考系统的提示音, 每个玩家必须进入补给点进行补给。 她才不信这个游戏有这么好心。 她利用余光看向自己的身后,因为迷雾已经消失的原因,此时在她的视角里,能够清楚的看见后方的情况。 之前跑在自己前面的梯队应该有16人, 但这里只有10个。 且每个人的神情都异常狰狞, 甚至有个玩家不知道在迷雾中碰见了什么,竟然自戳双目。 祁明月看着身后的人,眼睛微微眯起,要不要在这里把这些人淘汰? 直接的肢体攻击会被原地硬控5分钟, 但只要操作得当, 她完全可以利用角度,攻击一人的同时将另外几人一起打出跑道。 不,不对! 她猛然反应过来, 当即选择调头追赶前面的几人。 在这里动手只会消耗时间,这场游戏的目的不是淘汰所有人,而是夺得第一拿到力量牌,自己差点弄错了游戏的关键。 她咬了咬舌尖,拼尽全力追赶前面的玩家, 但心里却总感觉什么地方不对劲。 自己刚刚怎么会忽略这么简单的问题, 夺得游戏的第一拿到力量牌这不是非常显而易见的问题吗? 祁明月心里隐隐有了一个不好的猜测, 游戏为什么要设置补给点? 按照玩家们的属性,即使不吃不喝高速前进200公里,都在可以忍受的范围之内,补给点的设置有点多余, 结合系统提示的, ‘每个玩家必须进入补给点补给’。 什么情况下非得补给不成? 难不成在这条跑道上待的时间越久, 玩家的精神与认知会被逐渐侵蚀? 当祁明月想到这一点的瞬间,脑海中再次弹出系统的提示音, 【恭喜13号玩家触发规则2。】 【规则2:玩家在跑道上停留的时间越久,被跑道同化的概率越高。】 【一旦完成同化,玩家将成为马拉松大家族的一员。】 第(2/3)页